Programme wie SketchUp, Paint 3D, 3D Builder und Blender werden hier ebenso aufgeführt wie alternative Druckvorlagen aus dem Internet. Von der Materialauswahl über Druckeinstellungen bis hin zur Veredelung des gedruckten Objekts finden Leser hier eine umfassende Einleitung ins Thema. Mehr als 10 Projekte inklusive Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Nachmachen und Üben runden das Gesamtkonzept ab.
Der Autor Thomas Kaffka hat selbst als Softwareingenieur sowie Projektleiter in Softwarehäusern und Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften gearbeitet. Er ist ein echter Maker und beschäftigt sich mit verschiedenen Themen wie etwa dem Bau von LEGO-Robotern, der Künstlicher Intelligenzforschung sowie dem 3D-Druck.
Die zweite Auflage von »3D-Druck – Praxisbuch für Einsteiger« beinhaltet unter anderem folgende Themen:
- Schmelzschicht-Druckverfahren im Detail (FDM/FFF)
- Aufbau und Funktionsweise des 3D-Druckers
- Öffentliche Drucker verwenden
- 3D-Druckservices
- Einführung in die 3D-Modellierung
- 3D-Scan (Infrarot, Fotogrammetrie)
- Slicer-Programme und Druckparameter
- 3D-Druck mit und ohne Druckbettheizung
- Verschiedene Filamente verwenden: PLA, PLA Compound, ABS und mehr
- Objekte veredeln
- Troubleshooting und nützliche Tipps
- Rechtliche Fragen
Alle Informationen zum Buch finden Sie unter www.mitp.de/0210.
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